21. La interpolación de movimiento clásica sólo nos permite realizar cambios de posición con trayectorias rectilineas. ¿Verdadero o falso?
- A) Verdadero
- B) Falso
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La respuesta correcta es A. La interpolación de movimiento clásica en animación se basa en la creación de fotogramas clave y la interpolación lineal entre ellos, lo que resulta en movimientos de posición rectilíneos por defecto. Para lograr trayectorias curvas, se requieren técnicas de interpolación más avanzadas como la interpolación Bézier.