Para acceder a las propiedades y métodos del objeto Math deberemos crear previamente un objeto de tipo Math. ¿Verdadero o Falso?.
- A) Verdadero.
- B) Falso.
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La respuesta correcta es B -> Falso. El objeto Math es un objeto estático en JavaScript, lo que significa que no se debe instanciar con el operador 'new'. Todas sus propiedades, como Math.PI, y sus métodos, como Math.sin(), se utilizan directamente invocando al objeto global Math.